Etreinte guérisseuse

Jasmaria l'Erudite :
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Sphinx Callia :
Parchemins :
Registre Médical de Vara 1/3:
Registre Médical de Vara 2/3:
Registre Médical de Vara 3/3:
Livre : Le Registre Médical de Vara
Voici mes premiers écrits dans mon journal. Bien que cela ne concerne pas un patient, je pense que je devrais raconter ce qui m'a poussé à devenir guérisseur. Après que mon peuple a passé les épreuves, je suis venu en Atlantide et j'ai commencé à étudier avec les plus avisés guérisseurs de cette terre, qui m'ont transmis des connaissances inestimables. J'ai voyagé dans les plans où je me suis lié d'amitié avec les Mau et ai soigné leurs blessures. Quel honneur que les Atlantes aient partagé leurs connaissances avec moi !
J'ai soigné un jeune guerrier de mon peuple aujourd'hui. Il est venu dans les plans pour prouver sa valeur, bien que notre peuple ait déjà été accepté par les Atlantes. En dépit de sa blessure, il est parvenu à vaincre quatre iaculi et à récupérer leurs ailes. Il me les a données et je les ai cousues pour en faire une superbe cape. J'ai eu la surprise de découvrir que quand je porte la cape, mes capacités de soins s'en voient augmentées. Je dois maintenant aller utiliser ces pouvoirs pour soigner un Mau blessé dans la Stygie.
Je m'occupe de mon patient depuis deux jours. Il est grièvement blessé et il me faut user de tous mes talents pour le soigner mais il commence à aller mieux. Me voici face à un dilemme. J'ai entendu dire que quelque chose de terrible s'est produit en Atlantide et nombreux sont les blessés qui requièrent des soins. Mais je ne peux laisser cette pauvre créature seule avec les lions rôdant autour d'elle. J'ai trouvé ! Je vais jeter mes sorts et la recouvrir de ma cape. Ainsi, le processus de guérison sera plus rapide et il sera sur pied avant que les lions ne rôdent trop près. Je ne peux laisser mon peuple d'adoption sans soins. Il faut que je parte maintenant.
Caractéristiques :
Artefact:
Gains d'expérience sur:
Bonus magique:
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